ARV5153 - Image de synthèse

Scolarité

Premier cycle - 3,0 crédit(s)

Département

École des arts et cultures

Objectifs

Au terme de cette activité, la personne étudiante sera en mesure de : mobiliser ses connaissances des logiciels de modélisation 3D dans le but d’enrichir sa réflexion sur la conceptualisation et la production d’artéfacts et d’environnements virtuels, et ce, dans une perspective historique et pratique; réaliser des projets en 3D de façon autonome.

Contenu

Cours-atelier axé sur la familiarisation avec le processus de travail en 3D : la conception, la modélisation, l’intégration de textures, d’images 2D et de vidéos, l’éclairage des scènes, l’animation de la caméra et des objets. Compréhension et appropriation du potentiel créatif de la visualisation assistée par ordinateur en vue d’explorer le caractère expressif des notions plastiques tels que le point de vue, le mouvement, la temporalité, les rendus photo-réalistes. Réalisation de projets en 3D en vue de leur intégration dans sa pratique qu’elle soit en arts visuels, en bande dessinée, en design graphique ou en muséologie.

Préalables

Exigences de qualification pour l'enseignement

Diplôme(s)
Maîtrise dans le secteur disciplinaire ou un secteur disciplinaire connexe au cours.
Expérience
Cinq (5) années d'expérience professionnelle récente dans un domaine lié au contenu du cours et appuyée par une production diffusée publiquement dans un contexte reconnu par les pairs. L’expérience en enseignement universitaire est considérée comme un atout.
Corps professionnel
N/A
Autre(s) exigence(s)
Déposer un dossier de pièces justificatives qui démontre l’expérience récente et les compétences relatives aux objectifs et au contenu du cours. Dans tous les cas, la candidate, le candidat devra pouvoir démontrer sa capacité à communiquer efficacement oralement et par écrit ainsi qu’à transmettre les connaissances ou les habiletés pertinentes au contenu du cours pour lequel les exigences de qualification pour l’enseignement (EQE) sont adoptées.

CAFF

Aucun