Scolarité
Premier cycle - 3,0 crédit(s)
Département
École des arts et cultures
Objectifs
Au terme de cette activité, la personne étudiante sera en mesure de : comprendre et analyser les différentes expériences narratives et graphiques de la bande dessinée et explorer, par la création, de nouvelles possibilités de l’art séquentiel; intégrer des éléments technologiques à l'ensemble de ses moyens créatifs; développer différents types de bandes dessinées expérimentales à partir de l'hybridation de médiums.
Contenu
Expérimentations autour de concepts propres à la bande dessinée et à ses articulations, notamment la bd abstraite, l’Oubapo, des jeux narratifs et graphiques, l’intelligence artificielle, l’édition traditionnelle et l’édition numérique, etc. Le neuvième art se concevra comme un espace de jeux et les diverses règles que nous examinerons permettront de tester ses spécificités et ses limites.
Exigences de qualification pour l'enseignement
Diplôme(s)
Baccalauréat en arts ou dans un secteur disciplinaire connexe au cours.
Expérience
Sept (7) années d'expérience professionnelle récente dans un domaine lié au contenu du cours. Pratique de la bande dessinée appuyée par une production diffusée publiquement dans un contexte reconnu par les pairs. L’expérience en enseignement universitaire est considérée comme un atout.
Autre(s) exigence(s)
Déposer un dossier de pièces justificatives qui démontre l’expérience récente et les compétences relatives aux objectifs et au contenu du cours.
Dans tous les cas, la candidate, le candidat devra pouvoir démontrer sa capacité à communiquer efficacement oralement et par écrit ainsi qu’à transmettre les connaissances ou les habiletés pertinentes au contenu du cours pour lequel les exigences de qualification pour l’enseignement (EQE) sont adoptées.