Objectifs
Développer une sensibilité face à l'espace public comme contexte d'inscription et lieu d'intervention d’un projet. Saisir les dimensions temporelle, spatiale et expérientielle comme matériaux de ses projets de design. Acquérir les notions essentielles du design d’événement dans le but de créer des projets insérés dans l’espace public urbain ou naturel.
Contenu
Contexte historique du design d'événement. Familiarisation aux systèmes de normalisation graphique : notions d’échelle, de planches techniques et de maquettes. Introduction aux notions de temporalité, de narrativité, de parcours, de lieu et de paysage. Sensibilisation à l'intégration du designer graphique dans des équipes de création multidisciplinaires. Exploration de ces notions par la création de propositions de projets en lien avec l’architecture temporaire, l’installation, la scénographie, les kiosques d’exposition ou le design d'événements.