Scolarité
Premier cycle - 3,0 crédit(s)
Département
École des arts et cultures
Objectifs
Au terme de cette activité, la personne étudiante sera en mesure de : appliquer des concepts de base en programmation informatique à partir des pratiques en arts et en design; appliquer les principes et les techniques fondamentales de la programmation de dispositifs interactifs en usage aujourd’hui, en lien avec ces pratiques créatives; connaitre le vocabulaire et la logique de programmes informatiques spécifiques ainsi que les principaux outils et environnements de programmation; comprendre les contraintes liées au développement informatique ainsi que les possibilités de création ouvertes par l’interactivité.
Contenu
Cours-atelier. Exercices pratiques. Formation sur les principaux outils professionnels de la discipline. Conception et programmation de projets interactifs.
Exigences de qualification pour l'enseignement
Corps professionnel
Aucun
Autre(s) exigence(s)
Aucune